WII來報到囉…

本來家裡有ps的遊戲機

後來,看到了一台psp(95年8月)

也就去拼了一台…

psp和ps2是近屬同等級的繪圖晶片…

接著,老婆看到了一台很粉紅的psp,說那台不錯…

所以呢,在我的考量下還是買了小粉紅的ndsl

原因是不要讓同樣(相似)的主機在家出現,以免浪費錢。

今年初,任天堂發表新的主機wii。

一開始,我覺得還沒什麼特別的。

直到我在一些場合(像夢時代、夜市)

看到了投十元可以玩「四分鐘」的wii…

我曾投了二次十元玩了二次wii…

感覺互動普普,並沒有什麼特別的地方…

後來,辦公室的同事也曾於7月多時買了台wii在家玩。

聽他描述:連他老媽和老妹都會被wii黏住手…

天丫…這是什麼情形?

我上網查了許多wii的資料…

與ps3和xbox不同處…

原因就是出在wii的互動性與其他二台主機不同。

也難怪wii會在全世界發光發熱…

論畫質…ps3最佳、xbox次之、接著是wii

我還查到ps3有七顆128bit的繪圖晶片…

天丫…這是什麼情形…

以往的ps2是128bit不知道一顆還是二顆的…

就把電腦搞的死死的…

現在連模擬器還在落井下石…

而ps3是「七顆」,以現在電腦運算位元…

7顆128的繪圖晶片如果全開…

就要(128/32)*7=28顆現在32bit cpu來跑…

才具有相同的等級…

而且不見得會跑的跟他一樣快…

如果真要模擬器出來…

製cpu的工司可能還要再過近十年後才能有辦法做出模擬ps3的cpu

沒辦法…畢竟電腦的cpu還要搞平台系統,而電玩的不用…

感覺愈做愈離電腦主線了…

成了另一個區域的東西…

不過,因為如此,也造成ps3的價格和普及率不佳的原因。

價格高也就算了,這台主機完全抑製了「備份片」的出現…

藍光片的出現,搞的大家頭霧水…還有人弄不清楚dvd的格式就要搞藍光片了…

也落得敗仗…

其實sony自ps和ps2出現後就已經大勝,搞的任天堂和幾家遊戲主機落得默默無名…

我也不知道有ndsl出現…

直到要買前沒多久才知道任天堂還是努力不懈的出主機…

沒想到在今天打了一場勝仗…

還賣到缺貨…

說真的,wii的魅力真是強…

也因為它,搞了這麼久才來po這篇文章…

以往我媽也不打電動的人都下來打電動了…

而且還黏住耶…

可想而知wii真是捉住大家喜好…

也因為wii有絕佳的互動性…

所以也賣到缺貨…

至於備份片…當然,是dvd-5的囉(聽不懂嗎?)

價格對於ps3和xbox他還是讓我大損荷包…

不過覺得還真值得…

ok…我又要去玩wii了…

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Necos一開始只是好奇寫程式玩玩,現在喜歡敲敲打打3C產品,有空沒事就惡整一下,是人為或自損也好,反正能送修就送修,藉此週而復始的學習並升級,就這樣渡過了二十餘年…

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  1. 周董~等你不在~~我要ㄑ你家找你老婆給我玩玩免費ㄉwii~
    哈哈~我都沒玩過~聽你老婆說很好玩捏~~~

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